Propiedades de viewport
Una vez que ha sido creado, edite el viewport en la paleta Información del objeto o seleccione Propiedades desde el menú de contexto del viewport para abrir el cuadro de diálogo Propiedades. En el caso de encuadres con estilo, solo podrá editar los parámetros definidos según instancia en la paleta Información del objeto. Tratándose de los parámetros definidos según estilo, deberá cambiarlos en el cuadro de diálogo Editar estilo de encuadre. Estos cambios afectarán a todos los encuadres que usen el estilo en cuestión. Consulte Modificar viewports para maneras adicionales para editar viewports.
Se asigna predeterminadamente un encuadre a la clase Ninguno en el momento de proyectarlo, pero puede cambiar de clase después. Use la configuración de visibilidad de clase para controlar la visibilidad del encuadre. Consulte Concepto: Visibilidad de elementos de dibujo.
Si escoge múltiples encuadres para editarlos, los parámetros aparecen en un “estado indeterminado” si son diferentes los ajustes de configuración de parámetros en los encuadres elegidos. Si modifica algún valor, afectará a todos los encuadres seleccionados.
Puede editar la mayoría de los parámetros en el cuadro de diálogo Propiedades y en la paleta Información del objeto. Los campos en la paleta Información del objeto son nombrados de manera similar (pero no siempre idéntica) a aquellos en el cuadro de diálogo Propiedades. Los parámetros están descritos en las secciones enumeradas, las cuáles explican cómo crear cada tipo de encuadre. Solo los parámetros que son diferentes en la paleta Información del objeto son enumerados aquí.
Crear viewports de capa de hoja
Crear viewports de capa de diseño
Crear un viewport de sección vertical
Proyección de encuadres de sección horizontal
Crear viewports de elevación interior
Proyección de encuadres con detalle
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
∆X/∆Y (encuadre de lámina, de sección, de sección horizontal o de elevación interior) |
El parámetro indica el ancho y alto del encuadre, o las extensiones horizontal y vertical del encuadre de alzado interior (necesita Vectorworks Architect). |
X/Y |
El parámetro indica la ubicación del encuadre en coordenadas globales. |
Desplazamiento X/Y/Z (encuadre de capa de diseño) (Se requiere el producto Design Suite) |
El parámetro especifica el desplazamiento del encuadre en coordenadas globales desde los objetos de capa de diseño originales. |
Desplazamiento respecto a eje x/y/z en pantalla (encuadre de capa de diseño) (Se requiere el producto Design Suite) |
En vista de plano girado, especifica el desplazamiento del encuadre (en coordenadas de pantalla) desde los objetos de capa de diseño originales (consulte Varias indicaciones visuales indican cuando una vista Superior/Plano girado o Superior girado está activo:) |
Rotación |
Úselo para definir la rotación del encuadre. Si confeccionó el encuadre desde una vista de plano rotada, use este parámetro para restablecer el sistema mundial de coordenadas en el encuadre. Necesita el producto Vectorworks Design Suite. |
Estilo |
Reemplace, quite o edite el estilo actual, o cree un nuevo estilo para este objeto; consulte Cambiar estilos de objeto de complemento desde la paleta Información del objeto. Edite un estilo cambia toda instancia en el archivo que usa el estilo. |
Ocultar parámetros de estilo |
Oculta los parámetros que están configurados por estilo; estos no pueden ser editados desde el cuadro de diálogo o la paleta Información del objeto |
Bloquear posición (encuadre de capa de diseño) (Se requiere el producto Design Suite) |
El parámetro impide el desplazamiento inadvertido del encuadre. Cuando este parámetro está seleccionado no puede cambiar las coordenadas Desplazamiento X/Y/Z o Desplazamiento de pantalla X/Y/Z. |
Acoplar a geometría (viewport de sección en un modo de render de Renderworks o Matizado) |
Úselo para acoplar a la geometría del objeto dentro del encuadre. Recuerde que el rendimiento puede sufrir si escoge esta opción. El caché de acoplamiento solamente es guardado si la preferencia de documento Guardar caché de viewport es seleccionado; consulte Preferencias de documento: Pestaña Presentación. |
Ajuste |
Indica si el viewport seleccionado ha sido recortado; consulte Procedimiento para recortar encuadres de lámina o de capa de diseño |
Ajustar visible |
Si recortó el encuadre, el parámetro muestra el objeto de recorte. |
Actualizar |
Haga clic para actualizar el viewport para reflejar todo cambio que ha ocurrido desde que el viewport fue creado o desde la actualización del encuadre |
Número de lámina con referencias inversas |
Úselo para indicar los números de lámina de los indicadores que haya escogido presentar con el botón Escoger referencias inversas. |
El parámetro abre el cuadro de diálogo Referencias inversas, donde puede escoger los objetos a referenciar en el rótulo de dibujo del encuadre. La lista incluye indicadores de referencia, líneas de sección-alzado y objetos de detalle constructivo que definen el encuadre (indicado por un indicador en la columna Definición) o que están vinculados a él. También incluye tales elementos en las anotaciones de un encuadre de lámina. Elija una categoría desde la lista Referencias inversas, o elija Seleccionar objetos desde la lista y luego haga clic en la columna Referencia de cada objeto al que desea hacer referencia inversa. Haga doble clic en un elemento en la lista para temporalmente resaltarlo y centrarlo en la ventana de dibujo. El rótulo de dibujo del encuadre debe incluir un campo para los números de lámina con referencia inversa adonde mostrar las referencias. |
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Capas |
Permite cambios a algunas de las propiedades de capa en el viewport; consulte Procedimiento para cambiar las propiedades de capa de los encuadres de lámina o de capa de diseño |
Clases |
Úselo para activar los cambios en algunas de las propiedades de clase en el encuadre. En esos cambios puede incluir modificaciones a las propiedades de anotaciones o de objetos de recorte. Puede reemplazar las visibilidades de clase en el encuadre seleccionado. Visibilidades de clase pueden ser reemplazadas para un viewport seleccionado; consulte Cambiar las propiedades de clase de capa de hoja o viewports de capa de diseño. |
Restablecer visibilidad de objeto (Se requiere el producto Design Suite) |
Si el viewport contiene objetos ocultos, haga clic para hacer visibles los objetos ocultos |
Cámara |
Indica si el encuadre está vinculado a una cámara de Renderworks. |
Renderizado en primer plano, Renderizado en segundo plano |
Especifica el modo de renderizado del encuadre. Seleccione un modo de fondo y especifique la configuración del renderizado de los contenidos del encuadre. Si desea lograr un efecto compuesto tipo boceto con líneas superpuestas sobre el encuadre, escoja también uno de los modos de primer plano opcionales e indique los ajustes de configuración deseados. Los modos de renderizado Reticulado espacial, Boceto, Línea oculta o Línea de trazos oculta son los únicos que puede usar para renderizar en primer plano. |
Configuración de renderizado en primer plano, Configuración de renderizado en segundo plano |
Algunos modos de render requieren la configuración de parámetros; haga clic en el Configuraciones de render correspondiente para especificarlos. Consulte los temas correspondientes a continuación: Configuraciones de reticulado espacial: Opciones de reticulado espacial Configuraciones de matizado: Opciones de matizado Showcase (se requiere Spotlight): Configurar preferencias de Showcase Configuraciones de Renderworks personalizadas: Opciones personalizadas de Renderworks Configuraciones de Renderworks artístico: Opciones de Renderworks artístico Configuraciones de Línea oculta, Línea de trazo oculta y Polígono matizado final: Opciones de renderizado de línea Configuraciones de bocetos: Aplicar estilos de boceto a viewports |
Opciones de iluminación |
Haga clic para cambiar los parámetros de luz ambiental descritos en Configurar opciones de iluminación. La luz ambiental del encuadre queda definida predeterminadamente según la configuración de luz ambiental de la primera capa de diseño visible en el encuadre. Si no hay capas visibles, la luz ambiental queda activada con un color blanco y con un brillo del 35 %, parecido a la iluminación ambiental predeterminada de una capa de diseño. Si las opciones de iluminación son controladas por un estilo de Renderworks que está actualmente en efecto, se abre el cuadro de diálogo Editar estilo de Renderworks en su lugar; consulte Estilos de Renderworks. |
Propiedades avanzadas |
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de viewport avanzadas; consulte Propiedades avanzadas del encuadre de lámina, Propiedades avanzadas del encuadre de capa de diseño o Propiedades avanzadas del encuadre de sección. Debido a que viewports de elevación interior técnicamente son viewports de sección, consulte Propiedades avanzadas del encuadre de sección. |
Invertir dirección (encuadre de sección) (Se requiere el producto Design Suite) |
Úselo para cambiar la vista del otro lado de la línea de sección. |
Instancias de línea de sección (encuadre de sección) (Se requiere el producto Design Suite) |
Enumera las instancias de línea de sección presentes en el archivo (consulte Instancias de línea de sección); sólo disponible para secciones verticales |
Navegar a elevación interior (encuadre de alzado interior) (se requiere Architect) |
Haga clic para ver la capa de diseño con el marcador de elevación interior asociado y seleccione el marcador |
Instancias de detalle constructivo (encuadre con detalle) (Se requiere el producto Design Suite) |
Enumera las instancias de detalle constructivo presentes en el archivo; consulte Instancias de detalle constructivo |
Aplicar efectos de imagen (Necesita el modo de renderizado de Renderworks o Matizado, más un encuadre actualizado) |
Úselo para activar o desactivar los efectos de imagen. |
Efectos de imagen |
Abre el cuadro de diálogo Efectos de imagen para ajustar la apariencia del viewport rápida y fácilmente |